Гульні, якія хочуць нас пацешыць, не заўсёды звязаныя з гульнямі, якія заўсёды прадастаўляюцца нам у выглядзе найноўшых візуальных эфектаў і гульнявых тэхналогій, і трэба сказаць, што некаторыя гульні, якія мы бачым у Netindo, выкарыстоўваюць элементы інтэлекту. вельмі добра даць нам новы погляд на спецыяльныя забавы ў выглядзе гульні, якіх мы зусім не чакаем. Адна з гульняў, якая нас вельмі здзівіла, – гэта NO THING, якую мы разгледзім у будучыні на сайце Game Russ. Заставайцеся з намі.
Гульня NO THING з’яўляецца адной з тых гульняў, калі вы бачыце, як іншы гулец робіць гэта з цярпеннем і вялікай асцярогай, спытаеце сябе, чаму гульня з такой формай і выявай можа прыцягнуць столькі асабістай увагі. . Адказ на гэтае пытанне просты. Паколькі некаторыя распрацоўшчыкі надаюць столькі ўвагі самому геймплэю, што, размясціўшы ў ім галоўны элемент і робячы яго разумна ў вымярэнні гульні і цэнтруючы ідэю самой гульні, яны прымушаюць гэтыя гульні заставацца ў галаве і патрабуе ўвагі. Багата зрабіць геймплэй.
-
-
Але што робіць НІЧОГА такім прывабным? На выгляд яго вельмі простая графіка можа падмануць вас, але калі вы ўвойдзеце ў яго, вы сутыкнецеся з мадэрнізаваным асяроддзем на працягу ўсёй гульні. Спачатку мы разбярэмся з гісторыяй гульні. Вы затрымаліся ў вар’яцкім асяроддзі, якое ў асноўным з’яўляецца адной з земляў Уладыкаў і інтэлектуальных палёў, і вы павінны перадаваць паведамленні ў свеце ліманаднага трыкутніка. Увогуле, паведамленні ў НІЧЫМ вельмі заблытаныя і крыху заблытаныя з пункту гледжання таямніцы. Гульня NO THING пачынаецца з цудоўнага пачатку і напісання гісторый. Па сутнасці, вы знаходзіцеся ў галаве чалавека, які дзіўным чынам хоча вас зачапіць. Гэты менталітэт, які ёсць ва ўсёй гульні, як стол. Гэтая табліца ўяўляе сабой гняздо перыпетый і паваротаў, пра якія вы і не здагадаецеся. Ні ў чым, вы, па сутнасці, рухаецеся па дарозе. Гэтая дарога змяняе кірунак налева і направа пастаянна, а таксама выпадковым чынам. Ваш рух не пад вашым кантролем. Вядома, рух налева і направа ў вашым распараджэнні, але ў цэлым бег, паскарэнне і рух наперад у гульні NO THING выконваюцца аўтаматычна. У гэтым гняздзе вы ў асноўным круціцеся па крузе, і пачатак шляху зноў злучаецца з канцом.
-
-
Пасля таго, як вы пачынаеце рухацца, пасля кожнага павароту ў ніжняй частцы экрана ў кожным кірунку выгравіруецца код. Гэты код у асноўным паказвае, якое паведамленне вам трэба данесці да валадараў за сталом і ўкладзены.Гэтыя коды адлюстроўваюцца ў выглядзе лічбаў. Гэтыя лічбы ў канцы перакладаюцца ў літары і з’яўляюцца часткай доўгай гісторыі над НІЧЫМ.
Але галоўная праблема ў гульні звязаная з хуткасцю гульні ў яе гульнявым працэсе. Пасля кожнага кручэння, якое вы робіце, хуткасць вашай гульні і хуткасць бегу павялічваюцца. Вы можаце лёгка выскачыць з бакоў гульні і выйсці з гульні, але варта адзначыць, што на высокай хуткасці вы павінны паказаць адпаведную фатаграфію і дзеянне, перш чым дасягнуць шрубы. Пасля таго, як ваша хуткасць значна павялічылася, гульня ставіць скрынкі на вашым шляху, каб кіраваць гульнявым працэсам, што можа запаволіць вас, каб вы маглі даходзіць да вуглоў, калі сутыкаецеся з паваротамі. Добра рэагуйце.
-
-
Увогуле, варта сказаць, што ўся гульня NO THING зроблена ў вельмі прывабным і кіслым свеце. Гульня вельмі сучасная і таямнічая з пункту гледжання гісторыі, якая па-свойму паказвае паведамленні, якія вы адпраўляеце, а таксама з пункту гледжання візуальных эфектаў. Большая частка гульнявой графікі са дзіўнымі гукамі і прывабным шумам гульні змяняецца добра, і ўсё, што вам трэба зрабіць, гэта страшныя персанажы з гукамі робатаў, якія хочуць адцягнуць вас ад гульні, але разам з гэтым яны стварылі выдатную тэму для Яны вельмі добра сабралі гульню NO THING і паказваюць, што простая індзі-гульня таксама можа забяспечыць добрае забаўка для геймераў, назіраючы за геніем праграмавання і ствараючы гульню.